Mundos · 16
Mundos de luz, matéria e som.
16 mundos interativos, cada um com seu jeito de responder: uma nuvem que se abre, uma superfície que guarda seu rastro, cordas que ressoam quando você passa. Conheça aqui ou entre direto.
Campos
Sua presença muda a densidade do que já está ali.
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01
Nebula
Luz que respira, se expande, se reúne e espera.
Uma nuvem violeta de muitos pontos, dispostos em camadas. Abra a mão e ela se espalha; feche e a luz se reúne. Segure e uma singularidade se forma onde você espera.
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05
Matter
Milhares de partículas prontas para seus gestos.
Um campo de partículas em um fluxo lento que você pode afastar ou atrair. A mão aberta afasta; a fechada reúne. Segure para cavar um poço, solte para enviar uma onda. Um toque breve muda o comportamento do campo.
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Respire
Uma luz que se expande e se reúne devagar.
Um único campo de luz que se expande e se reúne. Abra a mão enquanto ele cresce, feche enquanto se recolhe e mantenha os dedos juntos para pausar sua respiração. Sem ritmo obrigatório.
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Abismo
Criaturas de luz se aproximam, fogem e respondem a você.
Criaturas luminosas na escuridão. Mova devagar e fique parado: as curiosas se aproximam. Mova rápido: elas fogem e apagam. Segure para enviar um chamado que elas passam adiante. A mão aberta é uma luz tranquila entre elas.
Superfícies
Você encontra uma pele, e a marca fica.
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02
Liquid Light
Uma superfície luminosa com memória do toque.
Um espelho escuro com memória do contato. Deslize e correntes ficam no seu rastro. Segure para carregar um ponto de luz; solte e uma onda atravessa a superfície.
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07
Cordas de luz
Uma harpa de luz suspensa no escuro.
Nove cordas de luz presas nas duas pontas. Cruze uma delas e ela vibra. Segure, curve, solte: ela ressoa. A mão aberta prolonga a nota; o punho a silencia.
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Tinta
Tinta se abrindo lentamente em água escura.
Fios de tinta em água escura. Seu movimento desenha um fio; segurar reúne uma gota. Solte e ela se abre lentamente. A palma aberta agita a água; o punho a aquieta.
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Véu
Seda iridescente que ondula, se estica e ressoa.
Camadas de seda iridescente ondulam e ressoam. Guie as ondas, segure para puxar as camadas para perto e solte. A mão aberta as separa; o punho as reúne.
Impulsos
Você põe algo em movimento, e ele continua depois que você solta.
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03
Vortex
Um giro que se lembra dos círculos que você desenha.
Rastros giram em velocidades diferentes ao redor de um núcleo que você pode segurar. Faça círculos para acelerar e solte: o impulso fica. Abrir ou fechar a mão muda o funil.
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04
Constellation
Estrelas ligadas por luz em movimento.
Uma rede irregular de estrelas, com pontes e pontos soltos. Aproxime os nós, acenda um deles e a luz percorre as ligações de estrela em estrela.
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Órbitas
Planetas que você lança, cantando ao passar.
Crie um planeta ao segurar, desenhe seu caminho e solte para lançar. Fique parado na hora de soltar para uma órbita estável. A mão aberta desacelera o tempo; cada planeta canta ao passar.
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Eco
Seus gestos voltam para brincar com você.
Aponte para tocar as memórias. Mantenha os dedos juntos e mova a mão para desenhar com luz: uma nota inicia o traço, que volta no ciclo. A palma aberta conserva os ecos; o punho deixa que desapareçam.
Figuras
Uma estrutura se reorganiza: grãos, fissuras, linhas, tranças ou reflexos.
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06
Cymatics
Areia de luz que desenha o som de uma placa.
Grãos de luz sobre uma placa se acomodam na figura de uma nota. Mova para deslocar o padrão, abra ou feche a mão para afinar, segure para congelar. Solte e os grãos saltam.
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Moiré
Linhas finas desenham o que não está ali.
Linhas finas sobrepostas revelam padrões que não existem em cada camada isolada. Segure a camada ativa, arraste e solte para passar à próxima. A mão aberta alarga as linhas.
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Hélice
Uma nave de ovais trançados de luz se reorganiza com você.
Uma arquitetura viva de ovais trançados de luz. Segure para aproximar e desfazer as tranças; solte e elas se refazem uma a uma. Um empurrão leva uma torção pela nave. Com a câmera, gire o pulso para torcê-la.
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Espelho
Um espelho desdobra seu traço em frações de luz.
Um espelho de luz em repouso. Desenhe e o mesmo traço aparece refletido em cada fração. Abra a mão para criar mais dobras; feche para reunir. Segure para mover o centro e transformar a figura que você já desenhou.