Mondi · 20

Mondi di luce, materia e suono

20 mondi interattivi, ognuno con il proprio modo di rispondere: una nube che si apre, una superficie che conserva le tue tracce, corde che risuonano quando le attraversi. Scopri i mondi o entra subito.

Niente da installare. Nessuna registrazione. La fotocamera resta spenta finché non la attivi.

Come esplorare

Campi

La tua presenza cambia ciò che è già lì.

  1. 08

    Respira

    Una luce che si espande e si raccoglie, lentamente.

    Un campo di luce che si allarga e si raccoglie. Apri la mano mentre si espande, chiudila mentre si ritrae e mantieni la presa per sospendere il ciclo.

  2. 15

    Abisso

    Creature luminose che si avvicinano, fuggono e ti rispondono.

    Creature luminose a diverse distanze. Muoviti piano e le più curiose si avvicinano; muoviti rapidamente e fuggono, facendosi fioche. Mantieni la presa per inviare un richiamo.

  3. 20

    Eclissi

    Sposta l’ombra. Rivela la luce.

    Un disco scuro nasconde una sorgente luminosa mentre una corona si allarga nello spazio. Trascina il disco per rivelare un punto luminoso, poi una falce. Rilascia e l’allineamento ritorna lentamente.

Superfici

Incontri una superficie e la traccia resta.

  1. 09

    Inchiostro

    Inchiostro che si apre lentamente nell’acqua scura.

    Acqua scura e un filo di pigmento. Indica per disegnare il filo, raccogli una goccia e rilasciala per farla sbocciare. Il palmo aperto agita l’acqua; il pugno la calma.

  2. 12

    Velo

    Seta iridescente che ondeggia, si tende e risuona.

    Strati di seta iridescente. Le increspature seguono la mano; mantenendo la presa il tessuto si avvicina e al rilascio risuona. Il palmo aperto allenta la seta; il pugno la tende.

  3. 17

    Soundscape

    Uno stagno notturno sonoro che vive da sé. Toccalo e cambia.

    Uno stagno notturno vivo anche quando nessuno lo visita. Campanelli, pioggia e piccole creature fanno nascere suoni e increspature. Aggiungi una presenza o lascia che il tuo movimento diventi vento.

  4. 18

    Dune

    Modella la sabbia. Lascia che la luce radente ne trovi la forma.

    Un paesaggio minerale di polvere scura che puoi modellare. La luce radente mostra ogni solco attraverso le ombre. Scava trascinando, ruota la luce e osserva la forma che lasci.

Slancio

Metti qualcosa in movimento e continua anche dopo che l’hai lasciato andare.

  1. 10

    Orbite

    Pianeti che lanci e risuonano al loro passaggio.

    Corpi celesti che puoi collocare e lanciare. Pizzica per crearne uno e rilascialo per metterlo in orbita. Resta fermo al rilascio per mantenere un percorso regolare.

  2. 11

    Echo

    I tuoi gesti ritornano per giocare con te.

    Un breve ciclo che conserva ciò che disegni. Sfiora i ricordi o muoviti mantenendo la presa per disegnare con la luce. Il palmo aperto conserva gli echi; il pugno li lascia svanire.

Figure

Una struttura si ricompone: granelli, fratture, linee, onde o riflessi.

  1. 13

    Moiré

    Linee sottili che disegnano ciò che non c’è.

    Linee sottili sovrapposte fanno apparire una figura che nessuno strato contiene da solo. Muovi lo strato attivo, trascinalo e rilascialo per passare al successivo.

  2. 14

    Elica

    Una marea di luce che si avvolge e risponde alla tua presenza.

    Una corrente luminosa si avvolge come un’onda e arretra. Mantienila per raccoglierla e frantumarla in scie; rilasciala per ricrearla. Una spinta invia una torsione lungo il flusso.

  3. 16

    Specchio

    Uno specchio che ripiega il tuo tratto in frazioni di luce.

    Disegna e osserva i tratti moltiplicarsi in riflessi. Le figure si allontanano, perdono nitidezza e svaniscono. Apri la mano per aggiungere pieghe o sposta il centro mantenendo la presa.