Órbitas: uma captura real de Synfield

Órbitas

Planetas que você lança, cantando ao passar.

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Sobre Órbitas

Pequenos planetas e corpos luminosos viajam por um espaço escuro e aberto.

Suas trajetórias desenham círculos e curvas, às vezes passando muito perto uns dos outros e às vezes se afastando na distância. Rastros de luz tornam o movimento visível e traçam geometrias passageiras ao redor de centros invisíveis.

Cada corpo parece pertencer a um sistema maior, mesmo quando seu caminho é difícil de prever. Orbits é um universo em miniatura de pontos em movimento, giros e trajetórias suspensas, feito para ser perturbado, e não observado de longe.

O que acontece quando você fica

Você pode colocar corpos em movimento e ver como suas trajetórias evoluem depois de soltá-los.

Um novo movimento muda a relação entre os objetos que já viajam pelo espaço. Algumas órbitas parecem estáveis; outras criam cruzamentos inesperados e encontros muito próximos.

Ao passar, os planetas podem dar ao mundo um ritmo sonoro próprio, sempre em mudança. Experimente lançar um corpo e deixá-lo sozinho por um tempo.

O movimento continua sem você e transforma um gesto breve em algo que se desdobra no tempo.

De onde vem

O movimento orbital costuma ser explicado pela gravidade e pela inércia.

Um planeta gira em torno de uma estrela porque seu avanço se combina continuamente com a atração gravitacional que o puxa para dentro. Dependendo da energia e das forças que atuam sobre ele, uma órbita pode ser circular, elíptica ou parte de uma trajetória mais complexa.

Quando vários corpos interagem, até sistemas simples podem produzir comportamentos surpreendentemente complexos. Orbits se inspira na mecânica celeste e na linguagem visual dos diagramas astronômicos, em que forças invisíveis se tornam compreensíveis por meio de trajetórias desenhadas.

É uma interpretação lúdica do movimento planetário, e não um modelo exato do Sistema Solar.

Coisas para experimentar

  • Lance um único planeta e siga sua trajetória.
  • Envie outro corpo pela mesma região.
  • Espere duas trajetórias passarem bem perto uma da outra.
  • Ouça o ritmo criado pelo movimento delas.

Como explorar Órbitas

Você pode explorar com mouse, tela sensível ao toque ou suas mãos.

  • Mouse e teclado

    • Mova o ponteiroguiar os planetas.
    • Segure o botão do mousecriar um planeta e desenhar seu caminho.
    • Solte o botãolançar; ficar parado para uma órbita estável.
    • Use a roda ou ↑ ↓desacelerar ou acelerar o tempo.
  • Toque

    • Deslize um dedo pela cenaguiar os planetas.
    • Deixe um dedo parado por um momentocriar um planeta e desenhar seu caminho.
    • Levante o dedolançar; ficar parado para uma órbita estável.
    • Afaste ou aproxime dois dedosdesacelerar ou acelerar o tempo.
  • Mãos, com a câmera

    • Aponte com o indicadorguiar os planetas.
    • Junte polegar e indicador e mantenha juntoscriar um planeta e desenhar seu caminho.
    • Separe polegar e indicadorlançar; ficar parado para uma órbita estável.
    • Abra a palma ou feche o punhodesacelerar ou acelerar o tempo.

    Mouse, toque ou teclado são suficientes. Escolher “Mãos” aqui só mostra as instruções; nunca liga a câmera.

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