Liquid Light, una superficie luminosa e scura

Liquid Light

una superficie di luce che conserva la tua traccia

Entra in questo mondo

Una superficie che ricorda

Liquid Light è uno specchio scuro: una superficie d’acqua luminosa con rilievi, correnti e memoria dei tuoi passaggi.

Le creste catturano la luce e piccoli punti viaggiano sulla superficie. Non raffigura un mare: risponde al contatto.

Cosa conserva la superficie

Scorri e le correnti restano nella tua scia.

Mantieni premuto in un punto e la luce si carica. Rilascia e un’onda attraversa la superficie.

Un passaggio lento e un punto fermo producono effetti diversi, perché la superficie continua a rispondere dopo che ti sei spostato.

Liquid Light dopo un passaggio, con correnti nella scia
Liquid Light dopo un passaggio, con correnti nella scia
Liquid Light a riposo, la superficie quieta
Liquid Light a riposo, la superficie quieta

Da dove nasce

Quando la superficie dell’acqua viene perturbata, l’energia si propaga verso l’esterno attraverso le onde.

Le increspature si diffondono, si incrociano e perdono gradualmente intensità, mentre le correnti trasportano il movimento nel liquido circostante. La luce riflessa cambia a ogni piccola variazione della superficie, producendo disegni che non si ripetono mai esattamente uguali.

Liquid Light trae ispirazione da questi rapporti tra moto dei fluidi, riflessione e tracce temporanee lasciate da una perturbazione. Si collega anche all’arte luminosa interattiva, in cui una superficie diventa qualcosa con cui giocare anziché soltanto da osservare.

Qui, l’acqua è immaginata come una luce che ricorda dove è stata toccata.

Cose da provare

  • Traccia lentamente un percorso sulla superficie.
  • Mantieni la presa in un punto e lascia che la luce si raccolga.
  • Rilascia per inviare un’onda verso l’esterno.
  • Attraversa una scia precedente prima che scompaia.

Con mouse, tocco o mani

Puoi esplorare con il mouse, un touchscreen o le tue mani.

  • Mouse e tastiera

    • Muovi il puntatore per lasciare correnti.
    • Tieni premuto per caricare un punto, poi rilascia per inviare un’onda.
    • La rotellina cambia la risposta della superficie.
  • Tocco

    • Fai scorrere un dito per tracciare correnti.
    • Tienilo fermo per caricare il punto e sollevalo per rilasciare l’onda.
    • Due dita modificano la risposta della superficie.
  • Mani, con la fotocamera

    • Indica per agitare e lasciare correnti.
    • Mantieni la presa per caricare la luce e separa le dita per inviare l’onda.
    • Apri o chiudi il palmo per cambiare la risposta.

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