Orbite: un’immagine reale di Synfield

Orbite

Pianeti che lanci e risuonano al loro passaggio.

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Informazioni su Orbite

Piccoli pianeti e corpi luminosi viaggiano in uno spazio scuro e aperto.

Le loro traiettorie disegnano cerchi e curve: a volte passano molto vicini, a volte si separano in lontananza. Scie di luce rendono visibile il loro movimento e tracciano geometrie temporanee intorno a centri invisibili.

Ogni corpo sembra appartenere a un sistema più ampio, anche quando il suo percorso è difficile da prevedere. Orbits è un universo in miniatura di punti in movimento, di moto circolare e di traiettorie sospese, fatto per essere disturbato piuttosto che osservato da lontano.

Cosa succede se resti

Puoi mettere i corpi in movimento e osservare come le loro traiettorie si evolvono dopo averli rilasciati.

Un nuovo movimento cambia il rapporto tra gli oggetti che già viaggiano nello spazio. Alcune orbite sembrano stabili; altre creano incroci inattesi e incontri ravvicinati.

Nel passare, i pianeti possono dare al mondo un ritmo sonoro che cambia continuamente. Prova a lanciare un corpo e lasciarlo solo per un po’.

Il movimento continua senza di te e trasforma un gesto breve in qualcosa che si dispiega nel tempo.

Da dove nasce

Il moto orbitale viene solitamente spiegato attraverso la gravità e l’inerzia.

Un pianeta viaggia attorno a una stella perché il suo avanzamento si combina continuamente con l’attrazione gravitazionale che lo richiama verso di essa. A seconda della sua energia e delle forze che agiscono su di esso, un’orbita può essere circolare, ellittica o parte di una traiettoria più complessa.

Quando più corpi interagiscono, anche sistemi semplici possono produrre comportamenti sorprendentemente complessi. Orbits trae ispirazione dalla meccanica celeste e dal linguaggio visivo dei diagrammi astronomici, in cui forze invisibili diventano comprensibili attraverso traiettorie disegnate.

È un’interpretazione giocosa del moto planetario, anziché un modello accurato del Sistema solare.

Cose da provare

  • Lancia un solo pianeta e segui la sua traiettoria.
  • Invia un altro corpo attraverso la stessa regione.
  • Aspetta che due traiettorie passino vicine.
  • Ascolta il ritmo creato dal loro movimento.

Come esplorare Orbite

Puoi esplorare con il mouse, un touchscreen o le tue mani.

  • Mouse e tastiera

    • Muovi il puntatoreguida i pianeti.
    • Tieni premuto il pulsante del mousecrea un pianeta e disegnane l’orbita.
    • Rilascia il pulsanteavvialo; resta fermo per un’orbita regolare.
    • Usa la rotellina o ↑ ↓rallenta o accelera il tempo.
  • Tocco

    • Fai scorrere un dito sulla scenaguida i pianeti.
    • Tieni un dito fermo per un momentocrea un pianeta e disegnane l’orbita.
    • Solleva il ditoavvialo; resta fermo per un’orbita regolare.
    • Allarga due dita o avvicinalerallenta o accelera il tempo.
  • Mani, con la fotocamera

    • Indica con il dito indiceguida i pianeti.
    • Unisci pollice e indice e mantienili uniticrea un pianeta e disegnane l’orbita.
    • Separa pollice e indiceavvialo; resta fermo per un’orbita regolare.
    • Apri il palmo o chiudi il pugnorallenta o accelera il tempo.

    Bastano mouse, tocco o tastiera. Scegliere «Mani» qui mostra solo le istruzioni: non attiva la fotocamera.

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