Miroir : une capture réelle de Synfield

Miroir

Un miroir déplie ton trait en fractions de lumière.

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À propos de Miroir

Des fragments de lumière apparaissent autour d’un centre invisible, se répètent et se réorganisent en formes symétriques.

Une seule ligne peut en devenir plusieurs et se déployer en un motif qui rappelle un reflet vu dans un miroir brisé. Les formes sont précises un instant, puis changent quand un nouveau mouvement entre dans l’espace.

Mirror est un monde de gestes multipliés, de reflets géométriques et de symétrie changeante, où la plus petite marque peut devenir quelque chose d’étonnamment élaboré.

Ce qui se passe quand tu restes

Déplace-toi dans le champ et ton geste se reflète dans plusieurs parties de l’image.

Un simple trait peut devenir une étoile, une figure en forme de fleur ou un arrangement plus complexe de lignes qui se croisent. Change de direction et le motif se transforme avec toi, en gardant la relation entre le mouvement d’origine et ses reflets.

Essaie un petit geste près du centre, puis répète-le plus loin. Le monde répond en transformant des mouvements isolés en compositions plus grandes et te laisse découvrir des formes qu’il serait difficile de dessiner volontairement.

D’où ça vient

Un miroir réfléchit la lumière selon l’angle sous lequel elle atteint sa surface.

Quand plusieurs miroirs sont disposés selon des angles différents, les reflets peuvent se répéter et créer des motifs symétriques complexes. Le kaléidoscope utilise ce principe pour transformer des formes simples en images géométriques changeantes.

Mirror s’inspire aussi de la symétrie radiale, présente dans les fleurs, les flocons de neige et de nombreux organismes dont les parties se répètent autour d’un point central. En mathématiques et dans l’art numérique, la symétrie de réflexion et de rotation permet à un petit élément de générer un motif bien plus grand.

Mirror explore cette relation entre un seul geste et les nombreuses formes qu’il peut prendre quand il est reflété.

À essayer

  • Trace une ligne courte près du centre.
  • Éloigne-toi vers l’extérieur et regarde les reflets s’étendre.
  • Change de direction pour créer une autre symétrie.
  • Essaie de faire le plus petit geste possible.

Comment explorer Miroir

Explore avec une souris, un écran tactile ou tes mains.

  • Souris et clavier

    • Déplace le pointeurdessiner un trait que le miroir répète.
    • Maintiens le bouton de la sourisdéplacer le centre du miroir.
    • Relâche le boutonlaisser la figure s’effacer.
    • Utilise la molette ou ↑ ↓multiplier ou réduire les plis.
  • Écran tactile

    • Glisse un doigt sur la scènedessiner un trait que le miroir répète.
    • Garde un doigt immobile un instantdéplacer le centre du miroir.
    • Lève le doigtlaisser la figure s’effacer.
    • Écarte ou rapproche deux doigtsmultiplier ou réduire les plis.
  • Les mains, avec la caméra

    • Pointe avec l’indexdessiner un trait que le miroir répète.
    • Joins le pouce et l’index et maintiens-lesdéplacer le centre du miroir.
    • Sépare le pouce et l’indexlaisser la figure s’effacer.
    • Ouvre la paume ou ferme le poingmultiplier ou réduire les plis.

    Une souris, un écran tactile ou un clavier suffisent. Choisir « Mains » ici affiche uniquement les instructions ; cela n’active jamais la caméra.

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