
À propos de Dune
Un paysage de grains fins émerge sous une lumière basse et rasante.
Des crêtes s’élèvent doucement de la surface, tandis que des creux peu profonds disparaissent dans l’ombre. Ses couleurs sont retenues et laissent voir les plus petites variations de relief.
Dune est fait d’un champ de particules mouvantes qui rappelle le sable, la poussière ou une surface lentement façonnée par le vent. Il n’y a pas de repère fixe ni de destination évidente.
Juste un paysage qui peut changer de forme.
Ce qui se passe quand tu restes
Tes mouvements perturbent la surface, rassemblent les grains en formes nouvelles et ouvrent des chemins dans le paysage.
Quand la poussière se déplace, la lumière trouve d’autres arêtes à éclairer. Un petit changement peut former une crête délicate ; un mouvement plus long peut remodeler une plus grande partie du champ.
Laisse la surface tranquille et regarde le mouvement commencer à se poser. Le paysage garde un moment la trace de tes gestes et devient la mémoire des endroits perturbés et de ceux qu’on a laissés en repos.
D’où ça vient
Les dunes se forment quand le vent déplace des grains libres sur une surface.
Chaque particule peut rouler, glisser ou rebondir, selon un processus appelé saltation. À mesure que le sable s’accumule, des crêtes apparaissent, souvent avec une pente douce face au vent et un versant abrité plus raide.
Avec le temps, la direction du vent, la taille des grains et la quantité de sédiments créent des formations très diverses, des simples dunes en croissant aux réseaux complexes de crêtes. Dune traduit cette relation entre mouvement, accumulation et relief en un paysage interactif.
Plutôt que de reproduire exactement la physique du désert, il explore le processus silencieux par lequel d’innombrables petits mouvements peuvent produire une forme visible.
À essayer
- Trace une ligne lente sur le sable.
- Repasse par le même chemin et change sa forme.
- Fais un mouvement plus large et regarde la poussière répondre.
- Arrête de toucher la surface et laisse-la se poser.
Comment explorer Dune
Explore avec une souris, un écran tactile ou tes mains.
Souris et clavier
- Déplace le pointeurratisser la poussière en douceur ; au doigt sur un écran tactile, le sillon est plus profond.
- Maintiens le bouton de la sourisglisser pour creuser un sillon profond, ou rester immobile pour faire tourner la lumière.
- Relâche le boutonlaisser la lumière où elle est et la poussière telle que tu l’as façonnée.
- Utilise la molette ou ↑ ↓rien ne change ici : la poussière ne répond qu’à tes gestes.
Écran tactile
- Glisse un doigt sur la scèneratisser la poussière en douceur ; au doigt sur un écran tactile, le sillon est plus profond.
- Garde un doigt immobile un instantglisser pour creuser un sillon profond, ou rester immobile pour faire tourner la lumière.
- Lève le doigtlaisser la lumière où elle est et la poussière telle que tu l’as façonnée.
- Écarte ou rapproche deux doigtsrien ne change ici : la poussière ne répond qu’à tes gestes.
Les mains, avec la caméra
- Pointe avec l’indexratisser la poussière en douceur ; au doigt sur un écran tactile, le sillon est plus profond.
- Joins le pouce et l’index et maintiens-lesglisser pour creuser un sillon profond, ou rester immobile pour faire tourner la lumière.
- Sépare le pouce et l’indexlaisser la lumière où elle est et la poussière telle que tu l’as façonnée.
- Ouvre la paume ou ferme le poingrien ne change ici : la poussière ne répond qu’à tes gestes.
Une souris, un écran tactile ou un clavier suffisent. Choisir « Mains » ici affiche uniquement les instructions ; cela n’active jamais la caméra.