Abîme : une capture réelle de Synfield

Abîme

Des créatures lumineuses s’approchent, fuient et te répondent.

Entrer dans ce monde

À propos de Abîme

Dans un espace profond, presque sans lumière, de petites créatures lumineuses se déplacent dans l’obscurité.

Certaines paraissent lointaines, à peine plus que des points qui passent. D’autres s’approchent et révèlent des corps doux faits de lumière et de subtils changements de couleur.

Il n’y a ni fond ni horizon visibles, seulement la suggestion d’un immense volume qui s’étend au-delà de ce que tu peux voir. Abyss est un monde de formes à la dérive, d’obscurité et de lueurs lointaines, où le plus petit mouvement peut soudain devenir le centre de l’attention.

Ce qui se passe quand tu restes

Les créatures ne sont pas de simples décors au loin.

Elles remarquent ta présence et réagissent de différentes façons. Certaines s’approchent avec curiosité, d’autres reculent ou tournent autour de toi.

Leurs mouvements créent de brèves rencontres qui ne se répètent pas toujours. Ne bouge plus et regarde l’espace trouver son propre rythme, avec des formes qui apparaissent et disparaissent à différentes profondeurs.

Puis avance vers l’une d’elles et vois si elle s’approche ou s’enfuit. Plus tu restes, plus l’obscurité semble habitée plutôt que vide.

D’où ça vient

L’océan profond est l’un des milieux les moins éclairés de la Terre.

Au-delà de la portée du soleil, de nombreux organismes produisent leur propre lumière grâce à la bioluminescence, un processus chimique présent chez des créatures comme les méduses, les cténophores et certains poissons des abysses. La lumière peut les aider à attirer des proies, à communiquer, à se camoufler ou à se défendre contre les prédateurs.

Abyss s’inspire de cette écologie extraordinaire, en particulier du contraste entre une obscurité presque totale et des sources isolées de lumière vivante. Ses créatures sont imaginées et ne représentent pas des espèces réelles.

Le monde explore une autre question : que se passe-t-il quand la lumière se comporte moins comme un objet et davantage comme une autre présence vivante ?

À essayer

  • Ne bouge plus et laisse les créatures approcher.
  • Avance vers une lumière lointaine.
  • Suis une créature sans essayer de l’attraper.
  • Remarque quelles formes reculent et lesquelles restent près de toi.

Comment explorer Abîme

Explore avec une souris, un écran tactile ou tes mains.

  • Souris et clavier

    • Déplace le pointeurbouger lentement pour les attirer ; vite pour les faire fuir ; avec la caméra, pointer l’index pour diriger un faisceau.
    • Maintiens le bouton de la sourisenvoyer un appel lumineux entre les créatures.
    • Relâche le boutonlaisser les créatures se disperser.
    • Utilise la molette ou ↑ ↓créer une lumière paisible ou les disperser dans l’obscurité.
  • Écran tactile

    • Glisse un doigt sur la scènebouger lentement pour les attirer ; vite pour les faire fuir ; avec la caméra, pointer l’index pour diriger un faisceau.
    • Garde un doigt immobile un instantenvoyer un appel lumineux entre les créatures.
    • Lève le doigtlaisser les créatures se disperser.
    • Écarte ou rapproche deux doigtscréer une lumière paisible ou les disperser dans l’obscurité.
  • Les mains, avec la caméra

    • Pointe avec l’indexbouger lentement pour les attirer ; vite pour les faire fuir ; avec la caméra, pointer l’index pour diriger un faisceau.
    • Joins le pouce et l’index et maintiens-lesenvoyer un appel lumineux entre les créatures.
    • Sépare le pouce et l’indexlaisser les créatures se disperser.
    • Ouvre la paume ou ferme le poingcréer une lumière paisible ou les disperser dans l’obscurité.

    Une souris, un écran tactile ou un clavier suffisent. Choisir « Mains » ici affiche uniquement les instructions ; cela n’active jamais la caméra.

Entrer dans AbîmeTous les mondes