
Sobre Espejo
Fragmentos de luz aparecen alrededor de un centro invisible y se repiten y reorganizan en formas simétricas.
Una sola línea puede convertirse en varias y desplegarse en un patrón que recuerda a un reflejo visto a través de un espejo roto. Las formas son precisas por un momento y después cambian cuando entra un movimiento nuevo.
Mirror es un mundo de gestos multiplicados, reflejos geométricos y simetría cambiante, donde la marca más pequeña puede convertirse en algo inesperadamente elaborado.
Qué pasa cuando te quedas
Muévete por el campo y tu gesto se refleja en varias partes de la imagen.
Un trazo sencillo puede convertirse en una estrella, en una figura parecida a una flor o en una composición más intrincada de líneas que se cruzan. Cambia de dirección y el patrón se transforma contigo, manteniendo la relación entre el movimiento original y sus reflejos.
Prueba un gesto pequeño cerca del centro y repítelo más lejos. El mundo responde convirtiendo movimientos sueltos en composiciones más grandes y te deja descubrir formas que sería difícil dibujar a propósito.
De dónde viene
Un espejo refleja la luz según el ángulo con el que llega a su superficie.
Cuando se colocan varios espejos con distintos ángulos, los reflejos pueden repetirse y crear patrones simétricos complejos. El caleidoscopio usa este principio para transformar formas simples en imágenes geométricas cambiantes.
Mirror se inspira también en la simetría radial, presente en flores, copos de nieve y muchos organismos cuyas partes se repiten alrededor de un punto central. En matemáticas y en el arte digital, la simetría de reflexión y de rotación permite que un elemento pequeño genere un patrón mucho mayor.
Mirror explora esta relación entre un solo gesto y las muchas formas que puede adoptar cuando se refleja.
Cosas que probar
- Dibuja una línea corta cerca del centro.
- Muévete hacia fuera y mira cómo se extienden los reflejos.
- Cambia de dirección para crear otra simetría.
- Prueba a hacer el gesto más pequeño posible.
Cómo explorar Espejo
Puedes explorar con el ratón, la pantalla táctil o tus propias manos.
Ratón y teclado
- Mueve el punterodibuja un trazo y el espejo lo repite.
- Mantén pulsado el botón del ratónmueve el centro del espejo.
- Suelta el botóndeja que la figura se apague.
- Usa la rueda o ↑ ↓más cortes, o menos.
Pantalla táctil
- Mueve un dedo sobre la escenadibuja un trazo y el espejo lo repite.
- Mantén un dedo quieto un momentomueve el centro del espejo.
- Levanta el dedodeja que la figura se apague.
- Separa dos dedos o acércalosmás cortes, o menos.
Manos frente a la cámara
- Señala con el índicedibuja un trazo y el espejo lo repite.
- Junta pulgar e índice y mantenlos unidosmueve el centro del espejo.
- Separa pulgar e índicedeja que la figura se apague.
- Abre la palma o cierra el puñomás cortes, o menos.
Puedes explorar con ratón, tacto o teclado. Elegir «Manos» aquí solo muestra instrucciones; nunca enciende la cámara.