Shape the invisible.
Ein Universum, das dir antwortet.
Erkunde Welten aus Licht, Materie und Klang, die sich mit deinen Bewegungen verändern. Berühre sie, forme sie und sieh, was entsteht. Ohne Ziel. Ohne vorgegebenen Weg.
Eintreten und erkundenWelten entdecken
Keine Installation. Kein Konto. Kamera optional.
Bewege dich durch das Licht. Drücke, um eine Welle auszulösen.
Ein Erlebnis zum Berühren.
Bewegen. Halten. Loslassen.
Drei einfache Aktionen für den Anfang.
-

Bewegen
Materie antwortet.
-

Halten
Energie sammelt sich.
-

Loslassen
Die Welt reagiert.
Jede Welt eröffnet ein anderes Gefühl.
Eine Wolke, die sich entfaltet. Materie, die deinen Bewegungen folgt. Saiten, die bei Berührung schwingen. Licht, das deine Spuren bewahrt.
-
01
Nebula
Licht atmet: Es weitet sich, sammelt sich, wartet.
Öffne die Hand, und die Wolke entfaltet sich. Schließe sie, und das Licht sammelt sich. Halte Daumen und Zeigefinger zusammen: Das Licht verdichtet sich zu einer Singularität.
-
02
Liquid Light
Eine Lichtfläche mit einem Gedächtnis für Berührung.
Ziehe eine Spur über die Oberfläche und hinterlasse Lichtströmungen. Halte, um Licht an einem Punkt zu sammeln. Lass los, und eine Welle breitet sich aus.
-
05
Matter
Tausende Partikel im Spiel deiner Kräfte.
Eine offene Hand stößt Partikel ab, eine Faust zieht sie an. Halte die Geste, um eine Energiesenke zu bilden. Beim Loslassen wandert eine Welle nach außen.
-
07
Lichtsaiten
Eine Harfe aus Licht, im Dunkel schwebend.
Streiche über eine Saite, um sie anzuzupfen. Greife sie, spanne sie, lass los: Sie klingt. Eine offene Hand hält den Ton, eine Faust dämpft ihn.
-
04
Constellation
Sterne, verbunden durch wanderndes Licht.
Ziehe die Knoten zu dir. Lass einen aufleuchten und streiche weiter: Licht wandert von Stern zu Stern.
-
03
Vortex
Ein Wirbel, der deine Kreise bewahrt.
Greife den Kern und zeichne Kreise, um ihn in Schwung zu bringen. Lass los: Er dreht sich weiter. Öffne oder schließe die Hand, um den Trichter zu weiten oder zu verengen.
Alle 16 Welten ansehen
Jeder Name führt direkt in die jeweilige Welt. Alle Welten entdecken
- 01
Nebula
Licht atmet: Es weitet sich, sammelt sich, wartet.
- 02
Liquid Light
Eine Lichtfläche mit einem Gedächtnis für Berührung.
- 03
Vortex
Ein Wirbel, der deine Kreise bewahrt.
- 04
Constellation
Sterne, verbunden durch wanderndes Licht.
- 05
Matter
Tausende Partikel im Spiel deiner Kräfte.
- 06
Cymatics
Lichtsand zeichnet den Klang einer Platte.
- 07
Lichtsaiten
Eine Harfe aus Licht, im Dunkel schwebend.
- 08
Atem
Licht weitet sich und sammelt sich in langsamem Rhythmus.
- 09
Tinte
Tinte entfaltet sich langsam im dunklen Wasser.
- 10
Umlaufbahnen
Planeten, die du startest und im Vorbeiziehen singen hörst.
- 11
Echo
Deine Gesten kehren zurück, um dir zu begegnen.
- 12
Schleier
Schillernde Seide, die Wellen schlägt, sich spannt und klingt.
- 13
Moiré
Feine Linien zeichnen etwas, das dazwischen entsteht.
- 14
Helix
Geflochtene Ovale aus lebendigem Licht, verwoben zu drehender Architektur.
- 15
Tiefe
Lichtwesen kommen näher, fliehen und antworten dir.
- 16
Spiegel
Ein Spiegel faltet deinen Strich zu Facetten aus Licht.
Gestalte, was vor deinen Augen entsteht.
Bewegung hinterlässt Spuren. Licht antwortet. Materie verschiebt sich, Klang folgt.
Manchmal genügt ein Finger. Manchmal das Stillhalten, eine offene Hand oder ein Moment, in dem alles zur Ruhe kommt.
-

Für sich 
Mit dir Materie folgt dir
Bewegst du dich durch Matter, sammeln sich Partikel zu Strömungen und Wirbeln. Eine offene Hand stößt sie ab, eine geschlossene zieht sie heran.
Matter erkunden -

Für sich 
Mit dir Eine Spur, die bleibt
Gleite mit Finger oder Maus über Liquid Light. Die Oberfläche bewahrt deine Spur für eine Weile, wie Wasser mit einem Gedächtnis.
Liquid Light erkunden -

Für sich 
Mit dir Öffnen und entfalten
In Nebula breitet sich die Wolke aus, wenn du deine Hand öffnest.
Nebula erkunden -

Für sich 
Mit dir Halten, dann loslassen
Halte in Ink Daumen und Zeigefinger zusammen, den Finger still oder die Maustaste gedrückt. Ein Tropfen sammelt sich. Lass los, und er blüht im dunklen Wasser auf.
Tinte erkunden
Erkunden braucht keine Regeln.
Bleib eine Minute oder eine Stunde.
Raum zum Umherstreifen
Keine Level, keine Punkte, kein Zeitlimit. Wechsle die Welt, wann du möchtest, oder bleib in einer.
Bewegung nach deinem Maß
Du kannst das Licht auf dieser Seite pausieren. Ist auf deinem Gerät weniger Bewegung eingestellt, bleibt es zunächst still, bis du es startest.
Mit dem, was du hast
Maus, Touchscreen oder deine Hände: Du wählst den Zugang.
Deine Kamera, deine Wahl
Die Handerkennung läuft in diesem Browser und erst, wenn du die Kamera einschaltest. Das Bild wird hier ausgewertet, um einer Hand zu folgen. Diese Website zeichnet es weder auf noch lädt sie es hoch.
Klang, wenn du möchtest
Still, bis du den Klang einschaltest. Er entsteht im Browser aus deinen Aktionen und endet, wenn du ihn ausschaltest oder den Tab verlässt.
Was als Nächstes entsteht, liegt bei dir.
Komm, wann du möchtest. Geh, wann du möchtest.





